Termín konání: 📆 21.–23. 03. 2025
Název: ”Lektvar 2: Fanart”
Podnázvy: ”2. ročník festivalu studentské herní tvorby” ”festival studentské herní tvorby, současného umění a ilustrace” Pořadatelé:
Fakulta výtvarných umění VUT Ateliér herních médií (AHM)
Partneři:
Kreativní hub KUMST Brno Ateliér Duchů Vision Game FabLab Game Dev Area
Lokace:
Brno Údolní 19, Kreativní hub KUMST
Tiskové zprávy: TZ Oznámení TZ Program
🔗 Linky:
Web Instagram Discord Facebook
📧 Kontakty: [email protected]
📰 Články: Vision Game
🎙️ Rozhovory: Kdy se z Česka stane tahoun na poli videoher?
🏟️ Akce: Facebook Událost Lektvar: Fanart pro Art directory
🖇️ Štáb festivalu Lektvar:
Natálie Sodomková: jednatelka festivalu
Zdeněk Rychtera: komunikace, program
Vojtěch Vaněk: program
Lucie Pozníková: kopie, rešerše studentských her
Barbora Novotná: produkce, finance, Monika
Jan Mazánek: produkce
Jakub Musil: hosté
Patrik Bartošík: marketing, propagace
Silvie Kopuletá: grafika, merch
Andrea Pilařová: komunita, grafika
Barbora Mládová: komunita
Lukáš Prachař: copywriting
Klára Benešová: média
Tereza Koudelková: registrace
Martin Modrý: web a stavba
Lucie Polášková: koncepce výstavy
Štěpánka Trčková: foto dokumentace, catering
Dominik Konečný: technika
Ondřej Polách: stavba a technika
Brněnský festival Lektvar opět ukázal, že studentská herní tvorba je ideálním prostorem pro zkoumání současných i budoucích podob herního média. Letošní ročník se nesl v duchu fanartu a položil provokativní otázku: existuje vůbec umění, které není inspirováno tím, co mu předcházelo?
Nově situován do kreativního hubu KUMST, festival nabídne širokou škálu programu – workshopy, přednášky, výstavy i samotné herní prezentace. Díky této rozmanitosti vytváří Lektvar nejen prostor pro experimentální herní přístupy, ale i platformu pro diskuzi o uměleckých, narativních a technických aspektech herní tvorby.
Za festivalem stojí Ateliér herních médií ve spolupráci s Fakultou výtvarných umění VUT v Brně. Lektvar potvrzuje, že studentské hry dokážou nejen reflektovat aktuální trendy, ale i překračovat hranice mezi digitální a analogovou tvorbou. Nadcházející ročníky tak mohou být příslibem ještě hlubšího propojení herního média s dalšími uměleckými disciplínami, jako je například ilustrace.
Lektvar je první tuzemský festival, který si klade za cíl zasadit studentské hry do širšího kontextu umělecké scény a kreativních průmyslů. Věříme, že právě studentská tvorba je ideální množinou pro přezkoumání současné i budoucí role her a herních principů. Naším cílem je vybudovat platformu, která se bude dlouhodobě soustředit na mapování a prezentaci studentské herní tvorby. V rámci herního vzdělávání budeme průběžně sledovat školní či vzdělávací instituce, které se do herní kultury v současnosti zapojují. Lektvar je přirozeně otevřen všem studentům a studentkám, bez ohledu na obor či typ školy, které aktuálně studují. Prioritou jsou pro nás hry jako takové! Máme zájem o všechny svobodné herní formáty, kam samozřejmě patří digitální, deskové či prostorové hry nebo experimenty.
První ročník představí téma barev v celém spektru jejich využití, ať už v autorském či všeobecném herním vývoji a ilustraci. Lektvar vzniká z iniciativy Ateliéru herních médií ve spolupráci s Fakultou výtvarných umění VUT v Brně. Právě na půdě fakulty se festival odehraje. Pro přednášky a výstavy jsme jako druhé dějiště festivalu zvolili brněnský kreativní hub KUMST.
Lektvar představuje kolekci deseti her (digitální i deskové) z vybraných středních a vysokých škol na našem území. Tuto kolekci budeme organicky rozšiřovat a vybrané herní projekty průběžně zapouzdříme do formátu putovní výstavy. Současně budeme výstavu prezentovat na různorodých festivalech či herně orientovaných prezentacích.
Příspěvky:
Oficiální plakát festivalu
Loga partneři a pořadatele:
Fotky: